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 BF4 Header

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BeitragThema: BF4 Header   Fr Dez 04, 2015 4:48 pm

Hallöchen zusammen.

Habe mich auch an einem Battlefield 4 Header versucht.

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M@tze
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BeitragThema: Re: BF4 Header   Fr Dez 04, 2015 6:06 pm

moin Wink

Das BF Bild, was du eingesetzt hast, sieht sehr gestaucht aus.
Ein Bild darfst du nie strecken oder stauchen, wenn du es einsetzt.

Die 3D Schrift sieht farblich etwas fade aus... da mehr Farbe und Glanz reinbringen.

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BeitragThema: Re: BF4 Header   Fr Dez 04, 2015 6:20 pm

Hi M@tze

das mit dem Bild kann sein, hab es ein wenig in die Breite gezogen. Das mit der Schrift ist so gewollt. Sie sollte ein wenig ausgeprägt sein. Sprich mit dem Hintergrund verschmelzen. Hab es auf diese Weise mal versucht, bin aber gern offen für Vorschläge. Diesmal mach ich auch nichts neues, sondern werde den Header weiterhin bearbeiten Smile
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M@tze
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BeitragThema: Re: BF4 Header   Fr Dez 04, 2015 6:30 pm

Schön zu hören, das du es einsiehst, an dem weiter zu machen, was schon besteht. Twisted Evil

ok.
Das mit deiner Schrift kann sein das du es so sein sollte. Wink
Aber das kommt nicht ganz rüber.
Da stört sehr der graue Schleier der über der Schrift liegt.
Schau mal.
Da hatte ich mal einen Header gemacht, wo die Schrift auch mit den Bg Verschmelzen sollte.
http://i21.servimg.com/u/f21/19/03/11/71/ts_ban10.jpg
nimm das mal als Anhaltspunkt.

und das BF Bild unbedingt nicht gestreckt einfügen.
Lieber leicht vergrößern, auf die passende Größe.


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Donkey
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BeitragThema: Re: BF4 Header   Fr Dez 04, 2015 6:38 pm

Moin,
hast deine Liebe für Waben entdeckt. Smile Würde sie aber total als background nutzen, vor dem Render sind sie zu dominant und lenken vom eigentlichen ab. Die Schrift im Bg würde ich auch weglassen, ist zu unruhig und man weiß nicht wo man zuerst hinschauen soll. Wenn du der 3D Schrift noch etwas Glanz gibst, siehts cool aus.
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BeitragThema: Re: BF4 Header   Fr Dez 04, 2015 7:19 pm

Es geht so mit den Waben. Hab mal den Header ein wenig bearbeitet. Die Waben sind mehr in den Hintergrund gewandert, das Bild wurde ausgebessert und die Schrift hat einen leichten Metalic-Look.


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BeitragThema: Re: BF4 Header   Fr Dez 04, 2015 7:33 pm

Die Waben liegen immer noch über dem Render. Die Linienstärke hättest du ruhig lassen können, nur wie gesagt hinter den Render. Einen "Metalic-Look" kann ich auf der Schrift nicht erkennen und Schein nach außen unbedingt weglassen. Passt nicht zur Perspektive. Den Render würde ich noch etwas mehr mittig setzen und den vertikalen Schriftzug horizontal unten links neben den Render platzieren.
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BeitragThema: Re: BF4 Header   Fr Dez 04, 2015 8:05 pm

Hab es mal abgeändert

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BeitragThema: Re: BF4 Header   Sa Dez 05, 2015 10:27 am

Moin, das sieht doch schon um Längen besser aus. Kann man schon fast so stehen lassen.
Würde die dunklen Stellen etwas nachdunkeln (Nachbelichter Werkzeug) und dem Feuer (mit dem Schwamm Werkzeug) die Sättigung erhöhen. Damit bekommst du mehr Tiefe in den Bg. Ansonsten gefällt mir dein Header jetzt recht gut.
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BeitragThema: Re: BF4 Header   Sa Dez 05, 2015 10:37 am

Wenn du mit 3D-Texten arbeitest dann musst du diese auch vernünftig mit in den Rest einbauen,sonst sieht es immer irgendwie falsch und einfach draufgelegt aus.
So wie du ihn in deinem Bild hast, passt er einfach nicht dahin.
Wenn du den Text in einbauen kannst, dann änder die Perspektive ( das man praktisch von vorne dauf guckt ) und platziere ihn gerade an der unteren Kannte so als ob er da aufsteht, dann sieht es nicht ganz so falsch aus Wink
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BeitragThema: Re: BF4 Header   Sa Dez 05, 2015 1:15 pm

Tach auch.
@Donkey und Glatze.

Dann werde ich mal sehen, was ich von eurem Feedback umsetzen kann. Werde die 3D schrift durch ne normale ersetzen und versuchen, diese dann mehr mit dem HG zu verbinden
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BeitragThema: Re: BF4 Header   Sa Dez 05, 2015 2:01 pm

Versuch doch mal den 3D-Text einzuarbeiten....du machst ja öfter solche Texte dann ist es ja nicht verkehrt es zu lernen.
Schau mal hier mal als eine Idee wie man es machen könnte ( hatte ich die Tage erst für jemanden gemacht ).
Das du mal ne Vorstellung bekommst wie man einen 3D-Text einarbeiten könnte.


oder evtl. in einer anderen Perspektive


oder mit Effekten einbauen


Du siehst es gibt da echt viele Möglichkeiten, einfach mal bisschen den Kopf zerbrechen Wink
Kannst ja mal versuchen dich an einem meiner Beispiele zu orientieren.

Das erste Bild ist nur in C4D gemacht, deshalb auch etwas verzerrter Hintergrund ) die anderen in C4D die Texte der Rest in Photoshop weiterbearbeitet.
Bei dem oberen musst du einfach mit einem Hintergrund arbeiten und einer Ebene auf die du das Hintergrundmaterial legst und in den Rendereinstellungen ( RenderTags ) auf Hintergrundcomposing stellst und dann musste bisschen fummeln bis es passt Smile .
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BeitragThema: Re: BF4 Header   Sa Dez 05, 2015 6:30 pm

Sehen alle cool aus.

Hab hier mal die Schrift neu gemacht. Ist immernoch in 3D gehalten, aber diesmal sehr dezent und habe das ganze dem HG angepasst. Habe auch fie Flamme aufgehellt

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BeitragThema: Re: BF4 Header   Sa Dez 05, 2015 7:44 pm

Also muss sagen fand den vorher besser abgesehen von der Schrift.Warum haste die nicht einfach unter an den Rand gemacht so das es aussieht als stände die dort drauf wie dir Glatze geraten hat.

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Donkey
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BeitragThema: Re: BF4 Header   Sa Dez 05, 2015 7:47 pm

Moin, du hast es etwas übertrieben mit abdunkeln und Sättigung erhöhen. Damit muß man behutsam umgehen, immer nur einen Hauch aufsetzen.

Meine 3D Texte mache ich mit Corel Motion.

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